发布时间 : 2025-05-28
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近日,CDProjektRED披露了《巫师3》的开发幕后故事,揭示了一条可惜被删减的任务线——杰洛特卧底狂猎军团的剧情。开发者表示,游戏的初始版本存在显著缺陷:尽管战斗系统与对话设计都相当精细,但开放世界却显得缺乏活力。
为了改善这一问题,开发团队接到明确指令,要求通过丰富的活动来填充地图。因此,他们推出了标志性的“地图问号”系统,这一系统在提升游戏可探索性和趣味性方面取得了显著成果。然而,这种成功也带来了新的挑战:游戏的体量因而过度膨胀。
为了解决这一问题,制作组不得不痛苦地删减部分内容,其中最引人注目的便是一条完整的任务线。在这条未实现的任务线中,玩家原本可以操控杰洛特假意加入狂猎军团,执行卧底的剧情任务。根据任务设计师的解释,这一设定本可以带来突破性的叙事体验,但最终由于会破坏游戏的整体性而被舍弃。
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