发布时间 : 2025-05-04
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近日,一位玩家在论坛上分享了他在《博德之门3》的独特体验,吸引了众多游戏爱好者的关注。玩家IrritableGoblin表示,早在一年之前,他就决定在游戏中展开一场彻底的反派之旅,目标是成为整个被遗忘国度的最恶角色,而他的第一个目标便是阿拉贝尔。
对于熟悉《博德之门3》剧情的玩家来说,想必记得第一章的德鲁伊营地中,阿拉贝尔是一个因涉嫌盗窃而被捕的提夫林儿童,玩家需要为她的生死做出决定。IrritableGoblin选择了让阿拉贝尔付出生命的代价。在做出这个决定后,他捡起她的尸体,将其带到了阿拉贝尔的母亲身边,首先谎称她仍然活着但被敌人抓走,随即将尸体扔到她母亲的身边。
然而,阿拉贝尔父母的反应远超IrritableGoblin的预想。在他原本只想看到更多对话剧情的设想中,却被阿拉贝尔父母痛苦的哀号深深触动,令他不禁感到情绪低落。经过一段沉默的思考,他最终选择退出游戏,并拨打了自己母亲的电话,从此再也没有触碰那个存档。
对此,许多玩家纷纷表示,玩《博德之门3》 时不应该成为纯粹的杀戮机器——虽然可以选择邪恶角色,但要避免成为无情的恶人。玩家们认为,当你完成所有的杀戮,面对空荡荡的游戏世界时,反而不会感到满足,剧情中充满的仇恨与愤怒也让游戏的乐趣大打折扣。
在这样的讨论中,大家不禁反思游戏中的选择与后果,恰恰展现了122大阳城集团网站在游戏设计中对多样性与道德选择的重视,这也吸引了越来越多的玩家体验其独特的游戏内容。